Olimpíadas de Esports: COI adia evento para 2027 e fortalece parceria com a Arábia Saudita

Os esportes eletrônicos estão cada vez mais próximos do cenário olímpico tradicional. O Comitê Olímpico Internacional (COI) confirmou que a primeira edição das Olimpíadas de Esports, inicialmente planejada para 2025, foi adiada para 2027. O evento acontecerá em Riad, na Arábia Saudita, como parte de um acordo firmado entre o COI e a Esports World Cup Foundation (EWCF), organização saudita que já promove competições globais da modalidade.

Por que o adiamento das Olimpíadas de Esports?

O COI vem estudando a inclusão dos eSports em seu calendário há anos, com o objetivo de atrair um público mais jovem e engajado. O adiamento para 2027 foi definido após uma reunião entre o presidente do COI, Thomas Bach, e o príncipe herdeiro saudita, Mohammed bin Salman Al Saud. O evento será organizado por um comitê conjunto, formado por representantes do COI e do Comitê Olímpico e Paralímpico da Arábia Saudita.

Arábia Saudita e o crescimento dos eSports

Nos últimos anos, a Arábia Saudita tem investido bilhões de dólares no setor de esportes, incluindo futebol, automobilismo, boxe e, agora, eSports. O país busca consolidar sua presença no cenário global e diversificar sua economia. Com a criação da Esports World Cup Foundation, o governo saudita vem organizando torneios de alto nível e oferecendo premiações milionárias para jogadores e clubes de eSports.

Quais jogos farão parte do evento?

Ainda não há uma lista oficial de modalidades que serão disputadas nos Jogos Olímpicos de Esports. No entanto, o COI já declarou que não incluirá jogos de tiro, como Counter-Strike, por considerar o gênero incompatível com os valores olímpicos. Em eventos anteriores, a organização deu preferência a games que simulam esportes tradicionais, mas há expectativa de que a nova competição traga títulos mais representativos da comunidade gamer.

Impacto e expectativas para os Jogos Olímpicos de Esports

A inclusão dos eSports no movimento olímpico pode representar um grande avanço para a profissionalização e reconhecimento da modalidade. No entanto, o envolvimento da Arábia Saudita gera debates sobre o impacto político e econômico dessa parceria. Enquanto alguns enxergam a iniciativa como uma oportunidade de crescimento, outros questionam se o evento realmente refletirá o cenário competitivo global ou será apenas um movimento estratégico para fortalecer a influência saudita no setor.

Com a fase de classificação prevista para começar em 2025, resta aguardar quais serão os próximos passos do COI para moldar o futuro dos eSports no cenário olímpico. Será que essa iniciativa trará mais credibilidade e oportunidades para os jogadores profissionais? Ou será apenas uma tentativa simbólica de aproximar o mundo dos games do esporte tradicional? 

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