Imagem do jogo A Way Out, dois homens se encarando em uma prisão

A Way Out: Se você não tem um amigo com quem jogar, este não é o jogo para você

A Way Out é o mais recente jogo do diretor Josef Fares lançado através de seu novo estúdio Hazelight, em parceria com a EA. Fares é mais conhecido como o criador de Brothers: A Tale of Two Sons, um jogo da era de ouro independente do Xbox 360 em que os jogadores controlavam dois personagens ao mesmo tempo para resolver quebra-cabeças com fortes elementos de história. A Way Out baseia-se muito na natureza cooperativa de Brothers, mas em vez de mapear cada personagem para diferentes partes do mesmo controlador, A Way Out abraça totalmente o modo cooperativo, não apenas encorajando, mas obrigando abertamente que você tem que trabalhar junto com alguém para jogar. Não há IA ou opção para um jogador. Se você não tem um amigo com quem jogar, este não é o jogo para você.

Imagem do jogo A Way Out: Tela dividida, na esquerda um homem olhando do alto, e na direita dois homens conversando e no fundo uma cela aberta com um policial na porta

Joguei A Way Out inteiro com meu colega de quarto Josh, que decididamente não é um jogador, mas consegui suborná-lo com salgadinhos. Felizmente, A Way Out é um jogo baseado em uma história que não exige muito dos jogadores. Você não precisa de reações extremamente rápidas ou outras habilidades típicas de videogame. Há um punhado de sequências que envolvem direção e uma parte estendida de tiroteio no final, mas na maioria das vezes, se você e seu parceiro conseguirem navegar em um ambiente 3D com um controle, você poderá jogar A Way Out

A Way Out coloca os jogadores na pele de dois personagens: Leo, um ousado canastrão que vê a violência como a primeira solução para uma situação, e Vincent, que é mais velho e mais calmo. Cada jogador fica com o personagem que escolheu no início do jogo, e as histórias se desenrolam como uma experiência estritamente em tela dividida. (Em teoria, você poderia trocar os controles para jogar como o outro personagem, mas não há diferenças reais de jogabilidade entre eles. Não é o tipo de jogo cooperativo assimétrico onde cada personagem tem habilidades específicas).

Os personagens se encontram quando são colocados em celas próximas na prisão no início do jogo. Depois que Vincent ajuda Leo a sair de uma briga, Leo retribui o favor trazendo Vincent para seu plano de escapar da prisão de segurança máxima. Os dois descobrem que acabaram na prisão após serem traídos injustamente pelo mesmo homem, e trabalham juntos para encontrar uma saída e se vingar.

Imagem do jogo A Way Out: Tela dividida, em cima um jeep dirigindo em uma estrada de terra e um homem em uma moto encostado nele. Na tela de baixo a visão de trás de um homem em uma moto se aproximando do jeep e da outra moto mais a frente

Confira também: Top 10 Jogos multiplayer em 2024

Como você pode esperar de um jogo que se vende como uma experiência verdadeiramente cooperativa, essa mecânica de cooperação é a melhor coisa de A Way Out. Alguns deles são pilares antigos, como segurar um botão ao mesmo tempo para abrir uma porta, mas A Way Out vai além disso em alguns momentos verdadeiramente interessantes.

Os destaques do jogo são quando força os jogadores a trabalharem juntos. Em uma sequência memorável no início, a dupla tenta roubar uma chave inglesa como parte da fuga da prisão, levando a uma série de passes e esquivas enquanto manobram a chave inglesa para fora da oficina da prisão e passam por uma série de guardas. Outra parte do jogo me fez esgueirar-me pela prisão para roubar um arquivo, enquanto o personagem de Josh distraía o guarda e ficava de guarda, avisando-me quando eu estava seguro para me mover. A visualização cinematográfica em tela dividida muda a perspectiva com base no que está acontecendo na história para adicionar um estilo distinto à configuração usual da tela multijogador local.

A Way Out é mais uma história baseada em um assunto, que infelizmente é onde o jogo tropeça um pouco. Isso não quer dizer que os personagens não sejam interessantes. Na verdade, observar o relacionamento entre Vincent e Leo à medida que eles se conhecem e confiam um no outro ao longo do jogo é uma das coisas que A Way Out faz muito bem. Mas a história em si é pré-fabricada ao extremo, emprestando liberalmente clichês dos filmes Um Sonho de Liberdade, Scarface, Prison Break e Velozes e Furiosos ao longo da história de aproximadamente cinco a seis horas.

Imagem do jogo A Way Out: Dois homens jogando Connect 4

Confira também: Os melhores jogos indie para ficar de olho em 2024

Também estranho é uma variedade de minijogos cooperativos divertidos espalhados pelos níveis, permitindo que você jogue contra o co-piloto do sofá em coisas como Connect 4, ferraduras, dardos ou um minijogo de equilíbrio em cadeira de rodas. São jogos divertidos, mas parecem estar em desacordo com a história. A certa altura, estávamos correndo para um hospital para visitar a filha recém-nascida de Vincent antes de continuarmos com nosso plano de vingança, e nos foi oferecida a oportunidade de parar e jogar jogos de tabuleiro por um tempo.

Além disso, o jogo nem sempre deixa claro para onde você deve ir ou o que fazer quando chegar lá, e embora os níveis tendam a ser grandes e cheios de coisas interessantes para explorar e interagir, não há nenhuma dica ou indicador direcional. Certa vez, Josh e eu fomos forçados a reiniciar uma seção simplesmente porque perdemos a conversa dos personagens e tivemos que recarregar do posto de controle para ouvir a linha do diálogo novamente. Ao longo do jogo, os jogadores também podem escolher entre seguir o plano de Vincent ou o de Leo para circunstâncias específicas, o que geralmente se resume a seguir o caminho violento (Leo) ou não violento (Vincent). No entanto, as coisas geralmente parecem acabar basicamente no mesmo lugar, independentemente da opção escolhida.

Mas simplesmente ter outra pessoa com quem experimentar A Way Out torna o jogo mais atraente. É muito mais divertido rir das batidas fúteis da história ou dos ridículos saltos em câmera lenta no ar quando você está com outra pessoa. E há uma satisfação simples em trabalharmos juntos para realizar um assalto. A Way Out suporta jogo online, mas a menos que você e seu parceiro tenham um microfone, eu não o recomendaria; metade da diversão era resolver as coisas com Josh ou trocar desculpas por bagunçar uma sequência de tiroteio pela nona vez.

Imagem do jogo A Way Out: Dois homens escalando paredes, sendo que eles estão apoiados de costas um ao outro enquanto escalam com os pés

Confira também: Fã de Stardew Valley mostra fazenda incrível de 5 anos

Existem outras frustrações também. Se um jogador errar, ambos terão que recomeçar do zero, e repetir as sequências várias vezes pode ser entediante. Isso é ainda pior pelo fato de que você não pode pular diálogos ou cenas; se você precisar reproduzir uma seção, também precisará assistir novamente a qualquer história associada a ela.

Se tirar seu ângulo cooperativo único, A Way Out não seria um jogo muito bom. A jogabilidade não é muito profunda e a história é muito superficial para compensar. Mas adicione um segundo jogador e o elemento extra de interação humana e trabalho conjunto para atingir um objetivo, e de alguma forma tudo se encaixa.

Como alguém que acredita no conceito de jogos multijogador locais, A Way Out é uma visão fascinante de como pode ser uma experiência multijogador cooperativa, e espero que outras empresas continuem a aprender com ela para o futuro.

Conheça a uGame

E aí curtiu o texto? Você gosta de videogames? Já pensou em trabalhar na reparação de consoles e acessórios? E gostaria de ter conhecimento de gestão do seu próprio negócio? Aprenda a empreender no mundo da manutenção de consoles com a uGame. Confira nossos cursos!

Fonte: The Verge

Compartilhe este artigo:

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp

Torne-se um empreeendedor no negócio de video game!